Membuat Pointer
Sebelumnya kita telah mempelajari cara mendapatkan alamat memori dari sebuah variabel dengan menggunakan operator &:
Contoh :
#include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { string food = "Pizza"; // Variabel food dengan tipe string cout << food << "\n"; // Output nilai food (Pizza) cout << &food << "\n"; // Output alamat memori food (0x6dfed4) return 0; }
Namun pointer adalah variabel yang menyimpan alamat memori sebagai nilainya.
Variabel pointer menunjuk ke tipe data (seperti int atau string) dari tipe yang sama dan dibuat dengan operator *. Alamat variabel yang kita kerjakan ditugaskan ke pointer:
Contoh :
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
string food = "Pizza"; // variable string
string* ptr = &food; // Variabel pointer yang menyimpan alamat food
// Output the nilai food
cout << food << "\n";
// Output alamat memory food
cout << &food << "\n";
// Output alamat memory food dengan pointer
cout << ptr << "\n";
return 0;
}
Output :

Penjelasan Kode :
Buat variabel pointer dengan nama ptr, yang mengarah ke variabel string dengan menggunakan tanda asterisk *(string * ptr). Perhatikan bahwa tipe pointer harus cocok dengan tipe variabel yang kita kerjakan.
Gunakan operator & untuk menyimpan alamat memori dari variabel yang disebut food dan tetapkan ke pointer.
Sekarang, ptr menyimpan nilai alamat memori food.
Tip: Ada tiga cara untuk mendeklarasikan variabel pointer, tetapi cara pertama lebih disukai:
string* mystring; //favorit string *mystring; string * mystring;