Home » Hardware » 20 Perangkat Input pada Komputer dan Fungsinya

20 Perangkat Input pada Komputer dan Fungsinya

by Atin Rahmawati
by Atin Rahmawati

Pengertian Perangkat Input pada Komputer

Perangkat input pada komputer adalah perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan data atau informasi ke dalam sistem komputer. Perangkat input ini memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan komputer dengan cara memberikan perintah atau input data ke dalam sistem. 

Perangkat input juga diperlukan untuk memasukkan teks, angka, gambar, suara, dan berbagai jenis data lainnya ke dalam sistem komputer. Beberapa contoh perangkat input pada komputer antara lain keyboard, mouse, scanner, kamera, mikrofon, dan joystick. 

Keyboard dan mouse merupakan perangkat input yang paling umum digunakan pada komputer. Keyboard digunakan untuk memasukkan teks, angka, dan karakter lain ke dalam sistem, sedangkan mouse digunakan untuk mengontrol kursor pada layar.

Scanner digunakan untuk memasukkan gambar atau dokumen ke dalam sistem komputer, sedangkan kamera digunakan untuk memasukkan gambar atau video dari dunia nyata ke dalam sistem. Mikrofon digunakan untuk memasukkan suara ke dalam sistem, sedangkan joystick digunakan untuk mengontrol permainan pada komputer.

Semua perangkat input pada komputer ini memiliki tujuan yang sama yaitu memasukkan data atau informasi ke dalam sistem komputer dengan cara yang mudah dan efisien. Dengan menggunakan perangkat input yang tepat, pengguna dapat meningkatkan produktivitas dan kenyamanan dalam bekerja dengan komputer.

Jenis Perangkat Input pada Komputer

Berikut beberapa jenis perangkat input pada komputer beserta penjelasannya:

1. Keyboard

Keyboard
Keyboard

Keyboard adalah perangkat input pada komputer yang berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa huruf, angka, simbol atau perintah, ke dalam sistem komputer. Keyboard biasanya memiliki tombol yang tersusun dengan layout tertentu, dimana setiap tombol pada keyboard mempunyai fungsi atau makna tersendiri. 

Keyboard digunakan secara luas pada komputer, baik untuk keperluan bisnis, produktivitas, maupun untuk keperluan gaming. Sebagai perangkat input, keyboard memungkinkan pengguna untuk memberikan instruksi atau memasukkan data ke dalam sistem komputer dengan mudah dan cepat.

2. Mouse

Mouse
Mouse

Mouse adalah perangkat input pada komputer yang berfungsi untuk mengontrol dan memanipulasi pointer atau kursor pada layar komputer. Mouse biasanya memiliki bola atau sensor optik yang menggerakkan pointer pada layar ketika digerakkan oleh pengguna. 

Pengguna dapat mengklik tombol di mouse untuk memberikan perintah ke sistem komputer, seperti mengklik ikon, tombol, atau menu pada layar. Selain itu, mouse juga memungkinkan pengguna untuk melakukan drag-and-drop, yaitu mengklik suatu objek dan menariknya ke lokasi lain pada layar dengan menahan tombol mouse yang sesuai. 

3. Trackpad

Trackpad
Trackpad

Trackpad adalah perangkat input pada komputer yang berfungsi untuk mengontrol dan memanipulasi pointer atau kursor pada layar komputer tanpa menggunakan mouse atau perangkat input lainnya. 

Trackpad biasanya terletak di bagian bawah keyboard pada laptop atau notebook, dan memiliki permukaan sensitif yang dapat dioperasikan dengan jari pengguna. Dengan menggerakkan jari pada permukaan trackpad, pengguna dapat mengontrol gerakan pointer pada layar.

4. Touchscreen

Touchscreen
Touchscreen

Touchscreen adalah perangkat input pada komputer yang memungkinkan pengguna untuk memasukkan data atau memberikan perintah ke sistem komputer dengan menyentuh layar dengan jari atau menggunakan stylus. 

Layar touchscreen biasanya dilengkapi dengan sensor atau teknologi yang memungkinkan sistem komputer untuk merespons sentuhan pengguna pada layar. Touchscreen biasanya digunakan pada perangkat mobile, seperti smartphone, tablet, atau kios interaktif, tetapi juga dapat ditemukan pada desktop komputer atau laptop yang lebih modern.

5. Joystick

Joystick
Joystick

Joystick adalah perangkat input pada komputer yang dirancang khusus untuk mengontrol atau memanipulasi permainan video atau simulasi. Joystick biasanya terdiri dari tongkat pengontrol atau stick yang dihubungkan ke unit pemroses yang mengirimkan sinyal ke sistem komputer saat stick digerakkan atau ditekan.

Sebagai perangkat input, joystick sangat berguna untuk pengguna yang sering bermain permainan video atau simulasi, dan memberikan kontrol yang lebih akurat dan nyaman daripada perangkat input lainnya, seperti keyboard atau mouse.

6. Gamepad

Gamepad
Gamepad

Gamepad adalah perangkat input pada komputer yang dirancang khusus untuk mengontrol atau memanipulasi permainan video atau simulasi. Gamepad biasanya terdiri dari beberapa tombol dan kontrol yang ditempatkan pada unit yang dipegang oleh pengguna. 

Gamepad biasanya terhubung ke sistem komputer melalui kabel atau teknologi nirkabel seperti Bluetooth atau WiFi. Sebagai perangkat input, gamepad memberikan kontrol yang lebih akurat dan nyaman daripada perangkat input lainnya, seperti keyboard atau mouse. 

7. Scanner

Scanner
Scanner

Scanner adalah perangkat input pada komputer yang digunakan untuk mengubah gambar atau teks fisik menjadi format digital yang dapat disimpan dan diedit pada komputer. Scanner bekerja dengan mengambil gambar atau teks fisik dengan menggunakan teknologi optik dan mengubahnya menjadi sinyal digital yang dapat dibaca oleh komputer.

Scanner biasanya digunakan untuk mengambil gambar atau teks dari buku, dokumen, foto, atau benda fisik lainnya dan mengubahnya menjadi format digital yang dapat disimpan, dikirim, atau diedit pada komputer. 

8. Kamera Digital

Kamera digital
Kamera digital

Kamera digital adalah perangkat input pada komputer yang digunakan untuk mengambil gambar atau video dalam format digital. Kamera digital biasanya terdiri dari lensa, sensor gambar, dan unit pengontrol yang terintegrasi dengan satu sama lain. 

Kamera digital bekerja dengan mengambil gambar dengan lensa dan mengubahnya menjadi sinyal digital yang dapat dibaca oleh komputer melalui kabel atau teknologi nirkabel seperti Bluetooth atau WiFi.

9. Mikrofon

Mikrofon
Mikrofon

Mikrofon adalah perangkat input pada komputer yang digunakan untuk merekam suara dan mengubahnya menjadi sinyal listrik yang dapat diproses oleh komputer. Dalam penggunaan sehari-hari, mikrofon digunakan untuk merekam suara untuk keperluan penggunaan pribadi atau profesional seperti konferenStylussi suara, rekaman suara, atau video call. 

Mikrofon terhubung ke komputer melalui kabel atau menggunakan teknologi nirkabel seperti Bluetooth atau WiFi. Ada berbagai jenis mikrofon yang tersedia untuk digunakan dengan komputer, termasuk mikrofon yang dirancang untuk keperluan khusus seperti rekaman musik dan video. 

10. Stylus

Stylus
Stylus

Stylus adalah perangkat input pada komputer yang mirip dengan pena atau pulpen, tetapi digunakan untuk menulis atau menggambar pada layar sentuh. Stylus biasanya terdiri dari tangkai yang cukup besar dan tepat serta ujung presisi yang dapat digunakan untuk menekan atau menggesek pada layar sentuh. 

Stylus digunakan untuk memberikan kontrol yang lebih presisi pada layar sentuh, dan dapat digunakan untuk menggambar, menulis, atau membuat catatan pada perangkat seperti tablet atau smartphone. 

11. Light Pen

Light pen
Light pen

Light pen adalah perangkat input pada komputer yang digunakan untuk menggambar atau menulis pada layar khusus yang sensitif terhadap cahaya. Light pen biasanya digunakan pada perangkat komputer yang memiliki layar CRT (Cathode Ray Tube) atau tabung sinar katode.

Light pen berbentuk seperti pena atau stylus, dengan ujung presisi yang sensitif terhadap cahaya dan dapat digunakan untuk menggambar atau menulis pada layar CRT. Ketika light pen digunakan pada layar CRT, sinar elektron dari tabung akan menghasilkan titik cahaya pada posisi yang dikenali oleh perangkat tersebut.

12. Headset dengan Microphone

Headset dengan microphone
Headset dengan microphone

Headset terdiri dari sepasang earphone dan sebuah microphone yang terhubung dengan satu kabel yang terpasang pada komputer atau perangkat audio lainnya. Earphone pada headset digunakan untuk mendengarkan suara atau musik dari komputer, sementara microphone digunakan untuk merekam suara pengguna saat berbicara atau bernyanyi. 

Headset dengan microphone sering digunakan pada aplikasi komunikasi online, seperti video call, conference call, atau gaming, karena memungkinkan pengguna untuk berbicara dengan jelas dan mendengarkan suara secara detail. 

13. Barcode Scanner

Barcode scanner
Barcode scanner

Barcode scanner atau pemindai barcode adalah perangkat input pada komputer yang digunakan untuk membaca kode batang pada produk atau item tertentu. Barcode scanner bekerja dengan menggunakan teknologi cahaya untuk membaca dan menerjemahkan informasi yang terdapat pada barcode menjadi bentuk digital yang dapat dibaca oleh komputer. 

Dengan menggunakan barcode scanner, proses penginputan data pada komputer menjadi lebih cepat dan akurat karena tidak perlu lagi menginput data secara manual. Barcode scanner banyak digunakan pada industri retail, pergudangan, dan logistik karena memungkinkan pengguna untuk mengidentifikasi dan melacak inventaris dengan mudah dan cepat. 

14. RFID Reader

RFID Reade
RFID Reade

RFID Reader atau Radio Frequency Identification Reader adalah perangkat input pada komputer yang digunakan untuk membaca informasi dari tag RFID (Radio Frequency Identification). Teknologi RFID menggunakan gelombang radio untuk mentransmisikan data antara tag RFID dan reader. 

RFID Reader dapat membaca informasi secara otomatis tanpa harus berada dalam jarak yang sangat dekat dengan tag, sehingga proses penginputan data menjadi lebih cepat dan efisien. 

15. Gesture Recognition Device

Gesture Recognition Device
Gesture Recognition Device

Gesture Recognition Device adalah perangkat input pada komputer yang digunakan untuk mendeteksi gerakan dan gestur tangan manusia. Perangkat ini menggunakan teknologi sensor yang canggih untuk mengenali gestur yang dilakukan oleh pengguna dan mengirimkan informasi tersebut ke komputer untuk diproses. 

16. Steering Wheel

Steering wheel
Steering wheel

Steering wheel atau roda kemudi merupakan perangkat input pada komputer yang digunakan untuk mengontrol permainan balap atau simulasi mengemudi pada komputer. Perangkat ini dirancang menyerupai roda kemudi mobil asli, lengkap dengan tombol kontrol yang dapat diprogram untuk berbagai fungsi.

17. Paddle

Paddle
Paddle

Paddle atau biasa disebut dengan paddle controller adalah perangkat input pada komputer atau konsol game yang mirip dengan joystick. Namun, perbedaannya adalah paddle memiliki kemampuan untuk memutar objek pada layar dengan kecepatan yang berbeda tergantung dari seberapa keras atau lembut paddle tersebut diputar. 

18. Optical Character Reader (OCR)

Optical Character Reader
Optical Character Reader

Optical Character Reader (OCR) atau sering disebut juga Optical Character Recognition merupakan perangkat input pada komputer yang digunakan untuk membaca dan mengubah teks yang tertulis pada media fisik seperti dokumen atau buku menjadi format digital yang dapat disimpan dalam komputer.

19. Magnetic Ink Character Recognition (MICR)

Magnetic Ink Character Recognition
Magnetic Ink Character Recognition

Magnetic Ink Character Recognition (MICR) adalah teknologi yang digunakan untuk membaca karakter yang dicetak dalam bentuk tinta magnetis pada cek, slip setoran, dan dokumen keuangan lainnya. 

Perangkat MICR menggunakan sensor untuk membaca karakter yang dicetak dalam bentuk tinta magnetis dan kemudian mengkonversinya menjadi format digital yang dapat diolah oleh komputer. 

20. Digitizer

digitizer
digitizer

Alat ini digunakan untuk menggambar atau menulis pada permukaan tertentu, seperti pada tablet grafis atau layar sentuh. Digitizer dapat mengenali gerakan atau sentuhan pada permukaannya, dan mengubahnya menjadi data digital yang dapat diterima oleh komputer. 

Penutup

Demikian 20 jenis-jenis perangkat input pada komputer beserta penjelasan yang perlu diketahui bagi pengguna komputer agar dapat memaksimalkan penggunaan jenis perangkat sesuai dengan kebutuhan.

You may also like