Home » Tutorial » Tips Untuk Menata Studi Kasus UX Design Anda

Tips Untuk Menata Studi Kasus UX Design Anda

by syifaul fuadi
by syifaul fuadi

Menangani tata letak studi kasus Anda adalah hal yang menakutkan dan mari kita hadapi itu, seringkali merupakan tugas yang memicu stres. Anda akan merasa terbebani, bingung harus mulai dari mana dan sering mendorongnya selama mungkin.⁠ Akan tetapi tidak pernah terealisasikan karena tidak tahu harus dimulai darimana.
⁠⠀
Jika Anda menunggu portofolio Anda selesai untuk mulai melamar pekerjaan, maka anda tahu anda tidak bisa menundanya lagi.⁠ Karena portofolio sangat penting untuk membuktikan kepada perusahaan bahwa kita bisa dan kita pernah membuat studi kasus tersebut. Akan tetapi kita juga harus menata studi kasus tersebut agar lebih terlihat bahwa kita profesional.
⁠⠀
Struktur yang membantu ini akan membantu Anda memecah proyek Anda menjadi bagian-bagian yang dapat dikelola yang membuat Anda merasa kewalahan dengan kegembiraan alih-alih kewalahan dengan ketakutan.

Berikut adalah tips untuk menata studi kasus UX Design yang terbagi menjadi 9 bagian : ⁠⠀

  1. Tulis judul yang jelas⁠ ⠀⁠⠀
  2. Proyek over description⁠ ⠀⁠⠀
  3. Tuliskan pernyataan masalah Anda⁠ ⠀⁠⠀
  4. Buat garis besar peran Anda dalam proyek⁠ ⠀⁠⠀
  5. Tentukan ruang lingkup proyek⁠ ⠀⁠⠀
  6. Tentukan siapa pengguna Anda⁠ ⠀⁠⠀
  7. Tunjukkan proses Anda⁠ ⠀
  8. Hasil proyek⁠ ⠀
  9. Pelajaran & Langkah Selanjutnya⁠ ⠀
    👉 Tata letak studi kasus portofolio⁠ ⠀
    👉 Tata letak studi kasus wawancara⁠ ⠀

Saat memulai studi kasus Anda, fokuslah untuk mengumpulkan citra, artefak, dan penelitian pendukung Anda. Kemudian Anda dapat mengatur pemikiran Anda, menuliskan semuanya dan menyaringnya menjadi dua versi yang Anda butuhkan.

Berikut penjelasan dari tips diatas :

1. Tulis Sebuah Judul Dengan Jelas

Tips yang pertama adalah menulis sebuah judul studi kasus anda dengan sangat jelas. Menulis sebuah judul akan membuat orang akan langsung tahu apa isi didalam judul tersebut.

Terkadang membaca judul sudah seperti membaca dan membayangkan apa yang ada di dalamnya. Tulis judul yang deskriptif tapi ringkas yang menjelaskan proyek Anda untuk menarik perhatian pengguna agar melihatnya.


Contoh: Desain ulang situs web vs Desain ulang situs web pemasaran untuk sony.

2. Tinjau Proyek

Tips yang kedua adalah meninjau proyek. Dalam beberapa kalimat, gambarkan produk dan bisnis sehingga pengguna Anda memahami bahwa tujuan proyek dan apa yang ingin dicapai oleh produk dan perusahaan.Meninjau sebuah proyek sangat penting di mana biasanya proyek yang kita kerjakan harus besar dan terkenal.

Karena perusahaan biasanya melihat portofolio dari proyek apa yang sudah dikerjakan. Jika dirasa proyek yang anda kerjakan belum membuat perusahaan tertarik maka tinjau lagi proyek. Mungkin anda bisa merevisi atau sedikit menambahkan elemen masalah agar proyek yang anda kerjakan terlihat bagus dan besar.

3. Pernyataan Masalah

Tips yang ketiga adalah pernyataan sebuah masalah. Secara garis besar anda harus menjelaskan masalah apa yang anda coba selesaikan dengan proyek ini? Pengguna Anda harus memahami apa yang ingin anda capai dan mengapa anda berusaha untuk menyelesaikannya.

Karena dengan menjelaskan permasalahan yang terjadi pengguna dapat membayangkan masalah yang sedang anda hadapi dan hebatnya anda juga bisa tahu masalahnya. Jika anda tidak menyertakan sebuah masalah maka pengguna hanya menganggap anda hanya berekspektasi.

4. Apa Peran Anda ?

Tips yang keempat adalah sebutkan peran anda. Menyebutkan peran adalah salah satu hal wajib agar pengguna tahu apa yang anda kerjakan, apa yang kamu lakukan ? Apa tanggung jawab dan kontribusi Anda untuk proyek ini? Apakah ini upaya atau proyek solo? Anda ingin memberi tahu pengguna bahwa Anda dapat berkolaborasi dengan orang lain serta bekerja sendiri.

Seperti yang kita tahu membuat sebuah proyek besar membutuhkan tenaga dan waktu yang cukup banyak. Jika peran anda disini solo atau mengerjakan sendiri ini akan menjadi nilai plus kepada pengguna karena dirasa anda benar benar hebat bisa menyelesaikan proyek besar dengan sendirinya.

5. Ruang Lingkup Proyek

Tips ke lima adalah ruang lingkup proyek. Ruang lingkup proyek disini tergantung dari masalah dan batasan yang anda gunakan dalam menyelsaikan masalah. Sebisa mungkin cari ruang lingkup yang luas agar anda bisa dilirik oleh perusahaan atau pengguna. Karena ruang lingkup yang luas memberikan anda pengalaman yang berbeda dalam mengerjakan proyek tersebut.

Apakah ada kendala yang harus Anda tangani? Batasan anggaran atau waktu? Berikan konteks kepada pengguna Anda tentang proyek ini. Ini anda harus jelaskan di portofolio anda secara rinci.

6. Siapa Pengguna Anda ?

Tips ke enam adalah siapa target pengguna anda. Setiap ada masalah pasti ada solusi dan setiap ada solusi pasti ada target untuk menerapkan sebuah aplikasi. Anda harus tahu proyek yang anda bangun ini untuk siapa dan mengapa.

Siapa target audiens atau pengguna proyek ini? Apakah ada banyak pengguna? Tunjukkan artefak yang Anda buat seperti persona atau perjalanan pengguna dan berikan konteks.

Jadi sekarang Anda telah mengumpulkan gambar pendukung Anda, menulis judul Anda, gambaran umum proyek, pernyataan masalah, menyatakan peran Anda dalam proyek, menentukan ruang lingkup proyek dan menggambarkan pengguna Anda.
Ayo kita lanjutkan?

7. Tujukkan Proses Anda

Tips yang ketuju adalah menunjukkan proses anda. Proses yang dimasuksud adalah bagaimana anda menganalisa, apakah anda melakukan wawancara, jika iya cantumkan sebuah data wawancara pada portofolio anda.

Apa yang kamu lakukan? Ini adalah bagian terbesar dan akan berfungsi sebagai peta perjalanan yang Anda lakukan untuk menyelesaikan proyek ini.

Bawa pengguna Anda dalam perjalanan sehingga mereka dapat melihat langkah-langkah yang Anda ambil dan alasannya. Perusahaan tidak hanya akan melihat hasil akan tetapi juga usaha yang anda lakukan untuk membuat proyek tersebut. Apakah sudah benar atau masih banyak salah.

8. Hasil Proyek

Tips ke delapan adalah hasil proyek tersebut. Tentu sangat jelas hasil dari proyek ini sangatlah penting, karena kita sudah menjabarkan masalah dan juga melakukan proses hingga selesai. Maka dari itu tampilkan hasil proyek anda dengan tampilan yang bagus dan keren.

Dan jangan lupa untuk menguraikan apa hasil akhir dari proyek ini? Apakah Anda berhasil memenuhi tenggat waktu dan tujuan? Apakah produk diluncurkan? Apakah Anda memvalidasi asumsi Anda? Jika Anda memiliki angka dan statistik di sinilah Anda menunjukkannya.

9. Pembelajaran Dan Langkah Selanjutnya

Tips yang terakhir adalah pembelajaran dan langkah selanjutnya atau yang biasa disebut dengan evaluasi. Apa yang kamu pelajari? Bersikaplah retrospektif dan pertimbangkan kesalahan atau kemenangan.

Apakah Anda akan melakukan sesuatu yang berbeda lain kali? Apakah Anda berencana untuk melanjutkan proyek ini atau apakah Anda memiliki hal-hal tambahan yang ingin Anda lakukan? Detailnya di sini.

A. Tata Letak Portofolio

Ini adalah studi kasus tingkat tinggi yang merupakan gambaran umum proyek Anda. Anda tidak ingin terlalu terperinci dengan detail di setiap langkah dan memberikan semua nilai Anda sebelum Anda mendapatkan wawancara. Pikirkan studi kasus ini sebagai remah kue untuk membujuk mereka agar memakan seluruh kue, yang akan mereka dapatkan saat mewawancarai Anda.

Tulis Pertanyaan Pembuka Yang Efektif Dalam Portofolio Anda

Apa pernyataan pembukaan
Pikirkan pernyataan pembuka pertfolio Anda seperti trailer film. Ini membantu manajer perekrutan dan perekrut memutuskan apakah mereka ingin melihat pekerjaan Anda setelah mengunjungi portofolio Anda

Tetapi bagaimana saya menulis pernyataan pembukaan secara efektif?

  1. Siapa Anda ?
    Perkenalkan diri Anda dan jabatan Anda. Apakah Anda seorang UX Designer? Seorang desainer produk? Seorang peneliti UX?
  2. Apa Keterampilan Anda ?
    Apa kamu benar-benar bagus? Buat daftar 3-4 keterampilan teratas Anda dan mengapa itu penting.
    TIPS: Mintalah rekan kerja dan atasan sebelumnya untuk memvalidasi ini.
  3. Apa Yang Membuat Anda Menonjol ?
    Dalam pasar desain yang jenuh di mana setiap orang “membuat sesuatu untuk manusia”, apa yang membuat Anda unik? Mengapa Anda ingin memberi pengaruh? Apa yang kamu pedulikan?
  4. Apa Yang Anda Cari ?
    Beri tahu pengguna Anda jenis tim dan budaya yang ingin Anda ajak bekerja sama dan alasannya. Kecocokan budaya sangat penting dan ini akan membantu Anda menarik atasan ideal Anda.

B. Tata Letak Wawancara

Ini adalah studi kasus PDF atau PowerPoint yang mendetail tempat Anda memahami proses secara terperinci dan menunjukkan nilai Anda. Setiap bagian harus relevan dengan pekerjaan yang Anda wawancarai. Jika Anda melakukan penelitian, strategi UX dan desain visual untuk proyek Anda, tetapi pekerjaan kami adalah strategi UX, maka tekankan pada bagian studi kasus.

Demikian tips untuk menata sebuah studi kasus untuk anda yang ingin menjadi UX Designer. Tatalah dengan rapi dan elegen agar anda bisa membuat pengguna merasa senang dan mengikuti alur yang sudah anda buat.

You may also like