Pernyataan try memungkinkan kita untuk menguji blok kode terhadap error atau kesalahan.
Pernyataan catch memungkinkan Anda menangani error tersebut.
Pernyataan throw memungkinkan Anda membuat kesalahan khusus.
Pernyataan finally memungkinkan untuk mengeksekusi kode, setelah try dan throw , apa pun hasilnya.
Section Artikel
- 1 Kesalahan Akan Terjadi!
- 2 Try dan Catch JavaScript
- 3 JavaScript Throws Error
- 4 Statement throw
- 5 Contoh Validasi Input
- 6 HTML Validation
- 7 Pernyataan finally
- 8 Objek Kesalahan
- 9 Properti Objek Kesalahan
- 10 Nilai dari Nama Kesalahan
- 11 Eval Error
- 12 Range Error
- 13 Reference Error
- 14 Syntax Error
- 15 Type Error
- 16 Kesalahan URI (Uniform Resource Identifier)
- 17 Properti Objek Kesalahan Non-Standar
Kesalahan Akan Terjadi!
Saat menjalankan kode JavaScript, kesalahan apapun dapat terjadi.
Kesalahan dapat berupa kesalahan pengkodean yang dilakukan oleh programmer, kesalahan karena input yang salah, dan hal-hal yang tidak terduga lainnya.
Contoh:
Dalam contoh ini kami telah menulis peringatan sebagai adddlert untuk sengaja menghasilkan error.
<!DOCTYPE html> <html> <body> <h2>JavaScript Error Handling</h2> <p> Contoh ini menunjukkan cara menggunakan <b> catch </b> untuk menampilkan kesalahan. </p> <p id="demo"></p> <script> try { adddlert("Welcome guest!"); } catch(err) { document.getElementById("demo").innerHTML = err.message; } </script> </body> </html>
JavaScript menangkap adddlert sebagai kesalahan, dan menjalankan kode catch untuk menanganinya.
Try dan Catch JavaScript
Pernyataan try memungkinkan Anda untuk menentukan blok kode yang akan diuji terhadap kesalahan saat sedang dijalankan.
Pernyataan catch memungkinkan Anda untuk menentukan blok kode yang akan dieksekusi, jika terjadi kesalahan di blok percobaan.
Pernyataan JavaScript try dan catch digunakan secara berpasangan:
try { Block of code to try } catch(err) { Block of code to handle errors }
JavaScript Throws Error
Saat terjadi kesalahan, JavaScript biasanya akan berhenti dan menghasilkan pesan kesalahan.
Istilah teknis untuk ini adalah: JavaScript akan mengeluarkan pengecualian (memunculkan kesalahan).
JavaScript sebenarnya akan membuat objek Error dengan dua properti: nama dan pesan.
Statement throw
Pernyataan throw memungkinkan Anda membuat kesalahan khusus.
Secara teknis Anda bisa melempar pengecualian (membuat kesalahan).
Pengecualian dapat berupa String JavaScript, Angka, Boolean, atau Objek:
throw "Too big"; // throw a text throw 500; // throw a number
Jika Anda menggunakan throw bersama dengan try dan catch, Anda dapat mengontrol flow program dan menghasilkan pesan kesalahan khusus.
Contoh Validasi Input
Contoh ini membahas tentang inputan. Jika nilainya salah, pengecualian (err) dilemparkan.
Pengecualian (err) ditangkap oleh pernyataan catch dan pesan kesalahan kustom ditampilkan.
Contoh:
<!DOCTYPE html> <html> <body> <p> Harap masukkan angka antara 5 dan 10: </p> <input id="demo" type="text"> <button type="button" onclick="myFunction()">Test Input</button> <p id="p01"></p> <script> function myFunction() { var message, x; message = document.getElementById("p01"); message.innerHTML = ""; x = document.getElementById("demo").value; try { if(x == "") throw "empty"; if(isNaN(x)) throw "not a number"; x = Number(x); if(x < 5) throw "too low"; if(x > 10) throw "too high"; } catch(err) { message.innerHTML = "Input is " + err; } } </script> </body> </html>
HTML Validation
Kode di atas hanyalah sebuah contoh.
Browser modern akan sering menggunakan kombinasi JavaScript dan validasi HTML bawaan, menggunakan aturan validasi yang telah ditentukan sebelumnya yang ditentukan dalam atribut HTML:
Pernyataan finally
Pernyataan finally memungkinkan Anda mengeksekusi kode, setelah try dan catch, apa pun hasilnya.
Sintaks:
try { Block of code to try } catch(err) { Block of code to handle errors } finally { Block of code to be executed regardless of the try / catch result }
Contoh:
<!DOCTYPE html> <html> <body> <p> Harap masukkan angka antara 5 dan 10: </p> <input id="demo" type="text"> <button type="button" onclick="myFunction()">Test Input</button> <p id="p01"></p> <script> function myFunction() { var message, x; message = document.getElementById("p01"); message.innerHTML = ""; x = document.getElementById("demo").value; try { if(x == "") throw "is empty"; if(isNaN(x)) throw "is not a number"; x = Number(x); if(x > 10) throw "is too high"; if(x < 5) throw "is too low"; } catch(err) { message.innerHTML = "Input " + err; } finally { document.getElementById("demo").value = ""; } } </script> </body> </html>
Objek Kesalahan
JavaScript memiliki objek kesalahan bawaan yang memberikan informasi kesalahan saat terjadi kesalahan.
Objek kesalahan menyediakan dua properti yang berguna: nama dan pesan.
Properti Objek Kesalahan
Property | Description |
---|---|
name | Mengatur atau mengembalikan nama kesalahan |
message | Mengatur atau mengembalikan pesan kesalahan (string) |
Nilai dari Nama Kesalahan
Enam nilai berbeda dapat dikembalikan oleh properti nama kesalahan:
Error Name | Deskripsi |
---|---|
EvalError | Terjadi kesalahan dalam fungsi eval () |
RangeError | Telah terjadi angka “di luar jangkauan” |
ReferenceError | Referensi ilegal telah terjadi |
SyntaxError | Terjadi kesalahan sintaks |
TypeError | Telah terjadi kesalahan tipe |
URIError | Terjadi kesalahan dalam encodeURI() |
Enam nilai berbeda dijelaskan di bawah ini.
Eval Error
EvalError menunjukkan kesalahan dalam fungsi eval().
Versi JavaScript yang lebih baru tidak menampilkan EvalError. Gunakan SyntaxError sebagai gantinya.
Range Error
RangeError dilemparkan jika Anda menggunakan angka yang berada di luar rentang nilai legal.
Misalnya: Anda tidak dapat mengatur jumlah digit signifikan sebuah angka menjadi 500.
Contoh:
<!DOCTYPE html> <html> <body> <h2>JavaScript Errors</h2> <p> Anda tidak dapat menyetel jumlah digit signifikan dari sebuah angka menjadi 500: </p> <p id="demo"> <script> var num = 1; try { num.toPrecision(500); } catch(err) { document.getElementById("demo").innerHTML = err.name; } </script> </body> </html>
Reference Error
ReferenceError dilempar jika Anda menggunakan (referensi) variabel yang belum dideklarasikan.
Contoh:
<!DOCTYPE html> <html> <body> <h2>JavaScript Errors</h2> <p> Anda tidak dapat menggunakan nilai dari variabel yang tidak ada: </p> <p id="demo"></p> <script> var x; try { x = y + 1; } catch(err) { document.getElementById("demo").innerHTML = err.name; } </script> </body> </html>
Syntax Error
SyntaxError muncul jika Anda mencoba mengevaluasi kode dengan kesalahan sintaks.
Contoh:
<!DOCTYPE html> <html> <body> <h2>JavaScript Errors</h2> <p> Anda tidak dapat mengevaluasi kode yang mengandung kesalahan sintaksis: </p> <p id="demo"></p> <script> try { eval("alert('Hello)"); } catch(err) { document.getElementById("demo").innerHTML = err.name; } </script> </body> </html>
Type Error
TypeError muncul jika Anda menggunakan nilai yang berada di luar kisaran tipe yang diharapkan:
<!DOCTYPE html> <html> <body> <h2>JavaScript Errors</h2> <p> Anda tidak dapat mengubah angka menjadi huruf besar: </p> <p id="demo"></p> <script> var num = 1; try { num.toUpperCase(); } catch(err) { document.getElementById("demo").innerHTML = err.name; } </script> </body> </html>
Kesalahan URI (Uniform Resource Identifier)
URIError muncul jika Anda menggunakan karakter ilegal dalam fungsi URI:
<!DOCTYPE html> <html> <body> <h2>JavaScript Errors</h2> <p> Beberapa karakter tidak dapat didekode dengan decodeURI(): </p> <p id="demo"></p> <script> try { decodeURI("%%%"); } catch(err) { document.getElementById("demo").innerHTML = err.name; } </script> </body> </html>
Properti Objek Kesalahan Non-Standar
Mozilla dan Microsoft mendefinisikan beberapa properti objek kesalahan non-standar, seperti dibawah ini:
- fileName (Mozilla)
- lineNumber (Mozilla)
- columnNumber (Mozilla)
- stack (Mozilla)
- description (Microsoft)
- number (Microsoft)
Jangan gunakan properti ini di situs web publik. Karena tidak akan bekerja di semua browser.